经过上下两个八卦阵的全部推演和演化。
所形成的无数阵法,都包含在八卦阵内的八个区域内。
因此,这八个区域根据所变化阵法的强弱、效果、生杀等效果,形成开、休、生、伤、杜、景、死、惊,八门领域。
其中,开休生为三【吉门】、杜景为【中平之门】。
而伤惊死则是为【凶门】!
其中,吉、中平、凶又有大小之分。
若是遇到吉门,可能会因为上下两阵相互之间存在克制,由此被削弱,从而躲过阵法的必杀之局。
也可能会是进入到,具有增幅、恢复等效果的阵法之中,从而得到增强!
若是遇到大凶之门,其中的两个阵法有着相互增强的效果,其威力之强,进入之人必然非死即伤!
只不过按照这种转移方式,虽然做到转移阵法,有了变化莫测的能力。
但却也并没有解决被
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